Berlín recoge en un museo los 60 años de los videojuegos

La exposición permanente cuenta con máquinas de 1951 hasta las más modernas en 3D

El 'Computer Space', de 1951, el primer videojuego con monedas. (Foto: AN)
El 'Computer Space', de 1951, el primer videojuego con monedas. (Foto: AN)

Desde la enorme Nimrod de 480 válvulas (1951), la primera computadora fabricada ex profeso para practicar con un juego, el 'Nim', hasta las más modernas y minúsculas consolas en 3 dimensiones pasaron casi 60 años, una historia que, a partir de ayer, se puede recorrer en el Museo del Videojuego de Berlín. El Computerspiele Museum berlinés, con sus más de 500 metros cuadrados de exposición permanente, 14.000 juegos y 2.300 ejemplos de hardware, entre ellos un ejemplar de Nimrod, constituye según su director, Andreas Lange, 'una de las mayores colecciones del mundo, si no la mayor de Europa'. Los amantes de los videojuegos se pueden encontrar en sus pasillos y jugar con piezas históricas como la máquina de marcianitos 'Computer Space', de 1971 y desarrollada por los estadounidenses Ted Dabney y Nolan Bushnell. 'Computer Space', con su característico color verde brillante exterior, fue el primer videojuego automático con monedas, en concreto de 25 centavos de dólar.

De Dabney y Bushnell, que más tarde fundarían la empresa Syzygy, salió también el mítico 'Pong', el primer videojuego de tenis en el que dos pequeños palitroques blancos a izquierda y derecha de la pantalla, sobre fondo perenne verde, se disputaban un sencillo punto blanco. Aunque 'Pong' se creó en 1968, no fue hasta 1972 cuando se adaptó a una máquina de monedas similar a la de 'Computer Space'.

El berlinés Fabian Henz, de 44 años, uno de los primeros visitantes de ayer en del museo, miraba casi con lágrimas en los ojos una máquina de monedas original del mítico 'Space Invaders' (1978), de Toshihiro Mishikado, con su pléyade de marcianitos descendiendo cada vez más rápido hacia el jugador. 'Hace unos 25 años que no jugaba en una máquina así al 'Space Invaders', ahora puedes jugar gratis hasta que te hartes en internet', señaló Henz antes de dirigirse a probar el el 'Pac-man' o 'Comecocos', de 1980.

INICIOS EN 1997

El 'joystick' o mando de los juegos también sufrió una profunda transformación hasta prácticamente desaparecer en las más modernas consolas. Entre el más variopinto muestrario de mandos de juego, en el Museo del Videojuego de Berlín destaca un modelo de 1,20 metros denominado 'Jumbo' y fabricado por Atari en el año 1977. La historia del museo, uno de los pocos en el mundo íntegramente dedicado a los videojuegos, comenzó en 1997 cuando Lange abrió una galería en Berlín, cuyo material recorrió el país en exposiciones itinerantes. En 2001, tuvo que cerrar 'por la falta de dinero'.

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